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Neuer BMW M240i hebt in Rocket League ab

Das vom US-amerikanischen Unternehmen Psyonix entwickelte Spiel Rocket League bietet eine einzigartige Mischung aus Arcade-Fußball und actiongeladenem Fahrspaß – und passt damit perfekt zum dynamischen und extrovertierten BMW M240i. Die Autos, die fahren, springen und sogar fliegen können, verlangen eine hohe Spielintelligenz, strategisches Denken und schnelle Reaktionen.

„Fliegende raketenbetriebene Autos, mit denen man Fußball spielen kann: Davon hätte ich in meiner Jugend geträumt“, sagt Stefan Ponikva, VP BMW Brand Communication and Experience. „Diesen Traum macht Rocket League für seine riesige Community wahr. Die virtuellen Rocket-League-Arenen sind die perfekten Spielwiesen für eine junge und digitalaffine Zielgruppe – und damit auch für BMW Esports. Zum ersten Mal bringen wir nun ein eigenes Fahrzeug aufs Spielfeld. Der neue BMW M240i passt mit seinen Fahreigenschaften hervorragend zu Rocket League und zum Esports insgesamt. Coole Designs und zusätzliche ‚In-Game Items‘ liefern wir gemeinsam mit Psyonix gleich mit. Ich bin sicher, dass die Rocket League Gamer – ganz gleich ob Hobbyspieler oder Pro – eine Menge Spaß mit dem Auto haben werden.“

BMW Esports ist am 6. und 7. November Titelsponsor der „BMW Rocket League Open“, einem der wichtigsten Events der Rocket League Championship Series (RLCS). Bereits ab 4. November findet das „BMW Freestyle Tournament“ statt, bei dem eingeladene Teilnehmerinnen und Teilnehmer exklusiv mit dem virtuellen BMW M240i im K.o.-Modus gegeneinander antreten. Die Siegerin oder der Sieger dieses Turniers, der im Rahmen der „BMW Rocket League Open“ ermittelt wird, erhält 10.000 US-Dollar aus dem Preisgeld-Topf in Höhe von 25.000 US-Dollar. Insgesamt hat die Community eine Woche lang (4.-10. November) die Gelegenheit, die virtuelle Version des neuen BMW M240i im „United in Rivalry“-Design für spannende Rocket-League-Matches zu erwerben und herunterzuladen.

Der BMW M240i besticht als Top-Modell der neuen BMW 2er Baureihe durch sein konsequent auf Dynamik ausgerichtetes Fahrzeugkonzept, sein athletisches und extrovertiertes Design, kraftvolle Motoren und hochwertige Fahrwerkstechnik. Der kompakte und wendige Zweitürer spricht genau jene junge Zielgruppe an, die auch in der Rocket-League-Community stark vertreten ist. Der BMW M240i verfügt über einen Reihensechszylinder-Ottomotor mit 275 kW/374 PS. Ein Raketenantrieb ist aktuell lediglich bei der virtuellen Version serienmäßig.

Das „BMW Freestyle Tournament“ wird am 4. November ab 18.00 MEZ live auf dem Twitch-Kanal von BMW Esports zu sehen sein: www.twitch.tv/bmwesports.

BMW Group

Cannibal Cuisine, das verrückte Kannibalen-Kochduell von Rocket Vulture, ist ab heute für PC via Steam und Nintendo Switch erhältlich. Der böse Gott Hoochooboo ist erwacht und er ist hungrig. Um ihn zu besänftigen und nicht selbst auf der Speisekarte zu landen, jagen Spieler ahnungslose Touristen und servieren diese dem Kannibalen-Gott als Delikatesse. Die Kannibalentruppe bestehend aus 1 bis 4 Spielern muss sich lustigen Kämpfen stellen, verboten gute Gerichte kochen und tödliche Plattformeinlagen überstehen, um alle Level zu meistern und sich zu guter Letzt Hoochooboo in seinem Vulkanversteck entgegenzustellen. Ein chaotisch-unterhaltsames Partyerlebnis ist hier, sowohl lokal als auch online mit oder gegen Freunde, vorprogrammiert.

https://youtu.be/pPmrSPS7lK8

Cannibal Cuisine ist zum Preis von 12,99 Euro erhältlich und zur Feier des Releasetages um 25 Prozent reduziert.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1136020/Cannibal_Cuisine
Nintendo eShop für Nintendo Switch: https://www.nintendo.com/games/detail/cannibal-cuisine-switch

Cannibal Cuisine – Hier wird nicht einfach nur gekocht

Spieler erfreuen sich an der Cartoon-Action, wenn sie Touristen verprügeln, um ihre Körperteile für die von Hoochooboo geforderten teuflischen Gerichte zu sammeln. Außerdem wählen sie zwischen mächtigen Voodoo-Kräften, wie dem Feueratem oder betäubenden Stampfattacken, hübschen ihren Koch nach Belieben auf und stellen ihre Fähigkeiten an den verschiedensten Orten, von fallengespickten Tempelanlagen über idyllischen Stränden bis hin zu brodelnden Vulkanen, unter Beweis. Spezielle „Boss“-Level stellen eine einzigartige Herausforderung dar, die auch mal gar nichts mit dem Kochen zu tun hat. Die 24 Level umfassende Kampagne kann mit 1 bis 4 Personen gespielt werden... und wenn die Spieler es einmal leid sind, zusammenzuarbeiten, bringen sie ihre (dann ehemaligen) Freunde einfach im Versus-Modus zum Überkochen.

Gehirnnahrung und Inspirationsquellen

Cannibal Cuisine ist die neueste PC- und Nintendo Switch-Veröffentlichung des Indie-Trios, das Rocket Vulture bildet. Durch eine glückliche Fügung des Schicksals trafen zwei Kindheitsfreunde einen dritten aufstrebenden Spieleentwickler als Nachbarn in ihrem Heimatland Belgien, wo sie sich beim Grillen kennenlernten (welch passender Hintergrund für Cannibal Cuisine). Da sie Fans von Overcooked und allen Arten von Arcade-Spielen waren, entschied sich das Team schnell für das Konzept: Ein Spiel im Overcooked-Stil, bei dem es um Kämpfe, magische Kräfte und ein wenig Platform-Action geht.

„Wir sind so begeistert, heute Cannibal Cuisine zu veröffentlichen! Wir möchten der belgischen VAF für ihre Unterstützung und allen danken, die die Demo ausprobiert oder das Spiel bekannt gemacht haben", sagt Entwickler Toon van Wemmel. „Das Feedback, das wir von den Spielern erhalten haben, war gleichermaßen nützlich und inspirierend. Es ist großartig zu sehen, dass die Demo den Leuten gefällt, und wir können es kaum erwarten zu sehen, wie die Spieler auf die Vollversion reagieren!“

Cannibal Cuisine ist im Rahmen der Veröffentlichung um 25 Prozent reduziert. Interessierte greifen am besten zu, solange es noch heiß ist!

Quelle: Gärtner PR

2K und sein Entwicklerstudio Hangar 13 kündigten heute Mafia: Trilogy an, eine neue Sammlung der einzigen interaktiven Entertainment-Reihe, in der die Spieler das Leben eines Gangsters in drei verschiedenen Epochen des organisierten Verbrechens in Amerika führen können.

Zusammen wurden von den begeistert aufgenommenen Mafia-Verbrecherdramen mehr als 18 Millionen Einheiten weltweit verkauft. Jetzt kann man zum ersten Mal auf modernen Konsolen alle drei Kapitel der angesehenen Action-Adventure-Reihe zusammen in der definitiven Saga über das organisierte Verbrechen erleben. Mafia: Trilogy enthält:

  • Mafia: Definitive Edition – Das von Grund auf neu erstellte Remake des beliebten Klassikers;
  • Mafia II: Definitive Edition – Ein Ultra-HD-Remaster des bei den Fans beliebten Spiels;
  • Mafia III: Definitive Edition – DieWiedereinführung des preiskrönten Story-Meisterwerks.

Spieler, die Mafia: Trilogy digital vor dem 28. August kaufen, haben sofort Zugriff auf Mafia II: Definitive Edition und Mafia III: Definitive Edition auf PlayStation® 4, Xbox One und Steam und können sich Mafia: Definitive Edition herunterladen, sobald es am 28. August erscheint. Die physische Version von Mafia: Trilogy erscheint komplett am 28. August, derzeit ist eine Veröffentlichung nur in ausgewählten Ländern der EMEA- und Asia-Region geplant.

Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition und Mafia III: Definition Edition sind auch einzeln erhältlich. Die Definitive Editionsvon Mafia II und Mafia IIIsind ab heute als Teil von Mafia: Trilogy und einzeln für Xbox One, PlayStation® 4 und PC via Steam erhältlich, zu einem späteren Zeitpunkt auch im Epic Games Store und auf Stadia. Sowohl Mafia II: Definitive Edition als auch Mafia III: Definitive Editionenthalten alle originalen Bonus-Add-on-Inhalte und für Mafia II komplett neu gemasterte 4K-kompatible Grafik.

Mafia: Definitive Edition – das Herzstück der Sammlung – startet am 28. August als umfassendes, von Grund auf neu aufgebautes Remake des originalen Mafia, komplett mit einem aktualisierten Skript mit reichhaltigen neuen Dialogen, erweiterten Hintergrundgeschichten und zusätzlichen Zwischensequenzen. Dazu kommen brandneue Gameplay-Sequenzen und Features, dieselbe Game-Engine, die auch den grandiosen Filmsequenzen von Mafia III zu Grunde liegt, und weitere Verbesserungen. Es ist das Mafia, an das sich die Spieler erinnern – aber noch viel, viel mehr.

"Das originale Mafia hatte einen immensen und nachhaltigen Einfluss darauf, wie Videospiele ernsthafte Geschichten erzählen können, und wir wissen, dass viele Fans der Reihe es immer noch verehren", so Haden Blackman, Präsident und CCO bei Hangar 13, der die Entwicklung von Mafia: Definitive Edition in den Studiobüros in Brno und Prag in der Tschechischen Republik, in Brighton im Vereinigten Königreich und im kalifornischen Novato leitete. "Fast 20 Jahre nach dem Start der Mafia-Reihe haben wir jetzt die unglaubliche Gelegenheit, dieses geliebte Spiel einer neuen Generation von Spielern vorzustellen und alten Fans die Möglichkeit zu geben, Tommys Geschichte in einer herausragenden, modernen Präsentation, mit neuen Story-Elementen und Gameplay-Features noch einmal zu erleben."

Spieler, die vor dem 28. August Mafia: Definitive Edition vorbestellen – sowie Spieler, die bis dahin die digitale Version von Mafia: Trilogykaufen oder die physische Version vorbestellen erhalten den Bonus-Add-on-Inhalt "The Chicago Outfit" für Mafia: Definitive Edition. Dieses Inhaltspaket enthält:

  • Exklusives Spieler-Outfit: Der Don;
  • Exklusives Fahrzeug: Smith V12 Limousine;
  • Exklusiver Waffen-Skin: Gold-Halbautomatik.

Darüber hinaus können sich Spieler für ein 2K-Konto registrieren, um folgende Bonusobjekte für das jeweilige Spiel freizuschalten:

  • Mafia: Definitive Edition: Black Cats-Motorrad-Pack;
  • Mafia II: Definitive Edition: Made Man-Pack;
  • Mafia III: Definitive Edition: Classico-Dreiteiler & IL Duca Revolver.

Alle, die heute schon Mafia II auf Steam besitzen, erhalten Mafia II: Definitive Edition automatisch ohne zusätzliche Kosten. Außerdem werden alle derzeitigen Besitzer von Mafia III auf PlayStation® 4, Xbox One und Steam automatisch und ohne zusätzliche Kosten auf die Mafia III: Definitive Edition aufgewertet. Spieler, die eine Kombination dieser Titel besitzen, erhalten Sonderpreis-Angebote in den spielinternen Menüs der jeweiligen Mafia-Titel, um ihre Trilogie zu vervollständigen.

Mafia: Trilogy, Mafia: Definitive Edition, Mafia II: Definitive Edition und Mafia III: Definitive Edition wurden von Hangar 13 entwickelt und haben die Altersfreigabe „Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG".

Aktuelle Screenshots, Artwork und anderes Material gibt es unter newsroom.2k.com.


Mehr Informationen gibt es unter MafiaGame.com. Wenn man @MafiaGame auf Twitter verfolgt, gibt es Anfang Juni weitere Informationen über Mafia: Definitive Edition.

Online-Konto (13+ je nach Region) für die Online-Funktionen erforderlich. Weitere Details unter www.take2games.com/legal und www.take2games.com/privacy.

Quelle: Gärtner PR

Private Division und Squad kündigen heute die Zusammenarbeit mit der Europäischen Weltraumorganisation (ESA) zur Veröffentlichung eines neuen Updates von Kerbal Space Program an, das unter dem Titel Shared Horizons am 1. Juli 2020 für PC erscheint. Das Update wird später im Jahr auch für Konsolen erhältlich sein. Shared Horizons feiert den herausragenden Beitrag der ESA an der Erkundung des Weltraums und tut dies als kostenloses Update für alle Spieler der preisgekrönten, physikbasierten Weltraumsimulation.

Shared Horizons wird zwei richtungsweisende Missionen unter Führung der zentralen europäischen Raumfahrtorganisation ins Spiel bringen sowie die legendäre Ariane-5-Rakete, einen ESA-Raumanzug für Kerbals, neue Bauteile und wissenschaftliche Experimente, die Spieler durchführen können. Die erste neue Mission, BepiColombo, basiert auf der aktuellen Gemeinschaftsmission der ESA und der Japan Aerospace Exploration Agency (JAXA) zum Merkur. Spieler müssen hier versuchen, die Umlaufbahn von Moho zu erreichen und auf diesem Kerbal-Pendant des Merkurs zu landen, während sie verschiedene wissenschaftliche Aufgaben der tatsächlichen ESA-Mission durchführen. Die zweite neue Mission, Rosetta, würdigt die erfolgreiche Landung auf einem Kometen der Jupiter-Familie, durch die wichtige Daten zur Umwelt des Himmelskörpers gesammelt werden konnten. Basierend auf historischen ESA-Missionen geben die Herausforderungen den Spielern die Möglichkeit, diese aufregenden Momente der Erkundung des Weltraums in Kerbal Space Program selbst zu erleben.

„Wir sind begeistert von unserer Partnerschaft mit der ESA, durch die wir Kerbal Space Program zum ersten Mal mit deren echten Missionen und Raumfahrzeugen ausstatten können“, so Michael Cook, Executive Producer bei Private Division. „Es ist uns eine Ehre, Hand in Hand mit so einer hochklassigen Weltraumorganisation zu arbeiten, und wir können es kaum erwarten, dass die Fans diese monumentalen Missionen im Shared Horizons-Update erleben.“

„Hier bei der europäischen Weltraumorganisation gibt es viele Ingenieure und Wissenschaftler, die mit KSP sehr vertraut sind“, erklärt ESA-Direktor für Wissenschaft Günther Hasinger. „Rosetta und BepiColombo sind hochkomplexe Missionen, die mit sehr spezifischen Herausforderungen verbunden waren. Und doch erweisen sich beide als äußerst lohnenswert für die ESA sowie für Forschende auf der ganzen Welt. Deshalb bin ich sehr glücklich, dass diese bahnbrechenden wissenschaftlichen Missionen sowohl auf Kerbin als auch auf der Erde erlebt werden können.“

Das Shared Horizons-Update zu Kerbal Space Program ist ab dem 1. Juli 2020 für PC erhältlich; die Veröffentlichung auf Konsolen ist für einen späteren Zeitpunkt in diesem Jahr geplant. Weitere Informationen zu Kerbal Space Program finden Sie auf YouTube, Twitter, Facebook und unter www.KerbalSpaceProgram.com

Der Herold reitet durch das Land und überbringt die frohe Kunde, auf die das ganze Volk gewartet hat. Höflinge und Bürger halten ehrfürchtig den Atem an. Niederträchtige Rivalen schmähen voller Groll in den Schatten, denn der glorreiche Tag, er steht bevor. Crusader Kings III, der Erbe der Grand-Strategy-Krone, wird am 1. September 2020 seinen rechtmäßigen Platz auf dem Thron beanspruchen. Schon jetzt kann das große Medieval-Grand-Strategy-Game von Paradox Development Studio vorbestellt werden.

https://youtu.be/hEJZ4EiXRlM

In Crusader Kings III lenken die Spieler die Geschicke einer königlichen Dynastie über Jahrhunderte und Generationen hinweg. Durch geschickte Diplomatie sowie strategische Vermählungen erweitern sie ihren Einflussbereich, um neue Ländereien zu erobern oder Länder mithilfe ihrer militärischen Streitmächte zu vereinen. Und wenn Schwerter und Verführung einmal nicht zum Erfolg führen, so bleiben immer noch Spione und Gift als Mittel der Wahl.

Crusader Kings III ist der Nachfolger eines der beliebtesten Strategiespiele der Welt. Reich an neuen historischen Inhalten und Charakteroptionen, war es nie einfacher, sich in den Hermelinmantel der Macht zu hüllen und seine eigene Fabel von Burgen, Rittern, Kreuzzügen und Mord zu schreiben.

Alle Features von Crusader Kings III im Überblick:

• Charakterstarkes Gameplay: Jeder Charakter, mit dem Spieler spielen oder mit dem sie interagieren, hat seine eigene, einzigartige Persönlichkeit. Die Persönlichkeit der Figuren hat großen Einfluss auf die Ereignisse und Handlungsoptionen im Spiel.

• Unendliche Möglichkeiten: Spielern liegt die Welt zu Füßen. Sie wählen eines der vielen Adelshäuser von Island bis Indien, von Finnland bis Zentralafrika und lenken dessen Geschicke über fünf Jahrhunderte hinweg. Dabei begegnen sie umherreisenden Gästen, eigensinnigen Kindern, hinterhältigen Spionen und erhabenen Geistlichen in einem kunstvollen Abbild mittelalterlichen Lebens.

• Die Kunst des Krieges: Spieler versammeln ihre Vasallen und mobilisieren ihre Streitkräfte, um feindliche Burgen zu belagern oder Aufstände niederzuschlagen. Individuelles Geschick auf dem Schlachtfeld können Ruhm und Ehre bedeuten, doch strategische Planung ist der Schlüssel zum Sieg.

• Royale Hochzeiten: Eheschließungen sind ein weiteres Mittel, die eigene Dynastie zu erweitern. Spieler tragen ihr blaues Blut in die Welt hinaus und verbreiten ihre DNA. So prägen sie das Weltbild und drücken Herzogtümern und Königreichen in der Nähe und in der Ferne ihr königliches Siegel auf. Sie schließen mächtige Ehebündnisse und ziehen Nachkommen heran, um neue Ländereien zu beanspruchen.

• Heilige und Sünder: Herrscher bleiben ihren religiösen Führern treu oder begehen große Sünden im Interesse des Staates. Wenn die Lage brenzlig wird, können sie jederzeit zum Ketzer werden oder eine neue Religion ausrufen, die den Prioritäten ihres Charakters besser entspricht.

• Geheimnisse und dunkle Machenschaften: Mächtige Herrscher lernen die Geheimnisse ihrer Höflinge und Vasallen kennen, um sich deren Schwächen durch Erpressung zunutze zu machen. Sie erschleichen sich Anerkennung und Vertrauen von Höhergestellten oder beschleunigen das vorzeitige Ableben eines unglücklichen Verwandten.

• Historisch inspirierte Ereignisse: Große Glaubenskriege, Bauernaufstände, Kadettenzweige von Dynastien, Ketzer, Aberglauben, Burgen, Ritter und Erbfolgekriege - all diese historischen Ereignisse können Spieler im Laufe der Jahrhunderte erleben.

• 3D-Charakter-Porträts: Charaktere altern und verändern ihr Aussehen, da ihre Charakterzüge Einfluss auf ihr Äußeres haben. Je höher der Rang, desto schicker die Kleidung.

• Und noch vieles mehr: Heilige Orden, Söldner, Heiden- und Wikinger-Raubzüge, leicht anpassbare Regelwerke und eine wunderbare neue Karte zum Spielen.

Crusader Kings III kann bei den bekannten Online-Einzelhändlern und im Paradox Store zur unverbindlichen Preisempfehlung von 49,99 Euro vorbestellt werden und wird ab dem 1. September 2020 für alle Bildschirm-Monarchen erhältlich sein.

Quelle: Gärtner PR

2K holt ordentlich Schwung mit der Ankündigung der weltweiten Veröffentlichung von PGA TOUR® 2K21, seinem neuen, offiziell lizenzierten Golf-Simulations-Videospiel. Der Abschlag ist für Freitag, den 21. August 2020, für das PlayStation®4-System, die Xbox One-Gerätefamilie inklusive Xbox One X sowie für Windows PC via Steam, das Nintendo Switch™-System* und Stadia geplant. Mit dem gefeierten PGA TOUR-Profi Justin Thomas als Cover-Athlet läutet PGA TOUR 2K21 die Rückkehr des großen Golf-Videospiels ein, auf das die Fans schon gewartet haben. PGA TOUR 2K21, das von HB Studios, dem Entwickler hinter The Golf Club 2019, geschaffen wurde, ist ein Meilenstein bei der Evolution der Golf Club-Reihe und wird 15 lizenzierte PGA TOUR-Kurse beinhalten, von denen jeder mit modernster Technologie gescannt wurde, um die Fairways, Grüns, Bunker, Bäume, Seen und Teiche zum Leben zu erwecken. Die Spieler können auch ihre eigenen Grüns und Fairways mit Tausenden von individuellen Optionen im Kurs-Designer gestalten. Alle Fans können ihre Startzeit jetzt schon reservieren, indem sie PGA TOUR 2K21 bei teilnehmenden Händlern vorbestellen.

"Als erster Cover-Athlet für das PGA TOUR 2K-Premierenspiel ausgewählt zu werden ist eine große Ehre", so Justin Thomas, FedExCup-Champion 2017, PGA Championship-Gewinner und ehemaliger Weltranglisten-Erster auf der offiziellen Golf-Weltrangliste. "Ich freue mich darauf, mich der 2K-Familie anzuschließen und die Spieler überall auf den digitalen Links herauszufordern."

Thomas wird durch 11 weitere PGA TOUR-Profis verstärkt, von denen jeder eine Herausforderung für die Spieler im PGA TOUR-Karrieremodus darstellt, wenn sie darum kämpfen, FedExCup-Champion zu werden. Die Spieler können ihre individuellen Spieler auch mit Ausrüstungs- und Bekleidungsstücken von lizenzierten Marken wie adidas, Polo Ralph Lauren, Malbon Golf, Callaway Golf, Bridgestone Golf, TaylorMade Golf und anderen erstellen und personalisieren.

Um das Simulationserlebnis abzurunden, bietet PGA TOUR 2K21 eine Präsentation im Berichterstattungs-Stil mit modernster Grafik, dynamischen Zwischensequenzen und einem nahtlosen Wiederholungssystem, unterstützt durch die Kommentare des bekannten Broadcasters Luke Elvy und Experten Rich Beem.

"Als ein weltweit führendes Unternehmen im Genre der Sportsimulation ist 2K der perfekte Partner, um die neue PGA TOUR 2K-Videospielreihe zu starten und das PGA TOUR-Erlebnis neuen Spielern aller Altersgruppen näher zu bringen", so Len Brown, PGA TOUR Chief Legal Officer und Executive Vice President, Licensing. "Wir sind schon sehr gespannt darauf, was die Zukunft der Reihe bereithält, die mit PGA TOUR 2K21 beginnt."

"Golf ist heute angesagter denn je, da Berühmtheiten, Sportler und Musiker das Spiel spielen und ihre Erlebnisse täglich in den sozialen Medien austauschen", so Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. "Unser Ziel ist es, das authentischste Golf-Simulationserlebnis aller Zeiten zu schaffen, und HB Studios vermittelt diese Authentizität in PGA TOUR 2K21, das in jeder Hinsicht ein echtes 2K-Spiel ist, mit einer Mischung aus Realismus, Tiefe und Spielspaß, die Golfliebhaber und Gelegenheitsspieler gleichermaßen anspricht."

PGA TOUR 2K21 ist für Spieler aller Fähigkeitsstufen konzipiert. Neueinsteiger können von Echtzeittutorials, Tipps und Schlag-Vorschlägen profitieren, während Veteranen ihre Spiele mit Pro Vision, Distanzkontrolle, Putt-Vorschau und anderen Neuerungen meistern können. Social Gaming steht im Mittelpunkt des Erlebnisses, da die Spieler die Links mit Freunden in lokalen und Online-Matches aufsuchen können, darunter die Modi Abwechselnd-am-Ball, Schlagspiel, Skins und 4-Spieler-Scramble. Darüber hinaus werden die Online-Gesellschaften die Spieler dazu anregen, ihre Teams einzuladen, das Clubhaus zu besuchen und ganze Spielzeiten und Turniere mit einzigartigen Zugangsregeln und -anforderungen sowie Handicap- und Event-Einstellungen zu gestalten.

Durch eine Partnerschaft zwischen 2K und der Sport-Lifestyle-Marke adidas erhalten Spieler, die PGA TOUR 2K21 vorbestellen, das 2K/adidas CODECHAOS MyPLAYER-Paket mit adidas CODECHAOS BOA®-Golfschuhen und maßgefertigter 2K/adidas-Ausrüstung, einschließlich eines Sport-Performance-Polos, einer Ultimate365-Hose und einer Tour-Kappe, alles exklusiv von adidas Golf für PGA TOUR 2K21 entworfen. Käufer der PGA TOUR 2K21 Digital Deluxe Edition erhalten das 2K/adidas CODECHAOS MyPLAYER-Paket sowie das "Golden Touch"-Paket mit einem goldenen Putter und Driver sowie ein 2300 VC-Paket, mit dem kosmetische Gegenstände im Spiel freigeschaltet werden können**.

Informationen zu PGA TOUR 2K21 und 2K gibt es auf PGATOUR2K21.com, als Fan auf Facebook, Twitter oder Instagram über den Hashtag #PGATOUR2K21 oder auf dem YouTube-Kanal des Spiels.

Quelle: Gärtner PR

In einem offenen Entwicklerbrief erklärte das Team von Iceflake, dass sich die Veröffentlichung der Launch-Version 1.0 auf Anfang 2021 verschieben wird. „Bei der Arbeit an der Seite unserer Spieler wurde deutlich, dass wir etwas ganz Besonderes schaffen können, aber wir sollten uns eingehender mit der Spielmechanik beschäftigen, um den Erwartungen unserer Community gerecht zu werden“, so Lasse Liljedahl, CEO von Iceflake Studios und Game Director von Surviving the Aftermath. „Hinzu kommt, dass die Entwicklung dadurch beeinträchtigt wurde, dass während der globalen COVID-19-Pandemie alle von zu Hause aus arbeiten müssen. Glücklicherweise ist bisher noch niemand erkrankt, und wir wollen, dass das auch so bleibt. Aus diesem Grund haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, den offiziellen Start von Surviving the Aftermath 1.0 auf Anfang 2021 zu verschieben.“

Es gibt aber auch gute Nachrichten für alle Fans. Heute gaben die Entwickler außerdem bekannt, dass Surviving the Aftermath ab dem 22. Oktober auch auf Steam im Early-Access erhältlich sein wird.

Den vollständigen Entwicklerbrief im englischen Original finden Sie hier: https://www.survivingtheaftermath.com/news/a-letter-from-iceflake-studios

https://youtu.be/ZePDHioBn8w

Quelle: Gärtner PR

Paradox Interactive und Double Eleven haben heute mit Prison Architect: Island Bound die nächste Erweiterung für die beliebte Gefängnis-Management-Simulation angekündigt. Die Island Bound-Expansion erscheint am 11. Juni 2020 für PC und Konsolen.

https://youtu.be/Vl_sFItLFsA

Die Island Bound-Erweiterung fügt sich nahtlos in das bestehende Gameplay von Prison Architect ein und erweitert dieses mit weiteren Gebäuden, Sicherheitsoptionen, Baumöglichkeiten und Gefängnisanpassungen. Die Spieler werden in der Lage sein, Inselanlagen zu erstellen, ohne eine Zugangsstraße zu benötigen.

Die Features von Prison Architect: Island Bound im Überblick:

• Zu Wasser und in der Luft: Spieler können nun die Logistik ihres Gefängnisses mit einer Vielzahl von Fähr- und Hubschrauber-Transportoptionen verbessern. Diese bringen Vorräte und Insassen direkt zu den Andockbereichen rund um das Gefängnis. Dabei sollten sich die Gefängnisdirektoren aber bewusst sein, dass es somit auch mehr Zugangsmöglichkeiten gibt, um Schmuggelware ins Gefängnis zu schleusen.

• Lieferketten: Spieler maximieren die Effizienz ihres Gefängnisses, indem sie Docks, Hubschrauberlandeplätze und Straßen mit bestimmten Lieferungen verknüpfen. Sie können dabei sogar einstellen, welche Dienste an den einzelnen Lieferpunkten innerhalb ihres Geländes verfügbar sind.

• Maximale Sicherheit: Neue Sicherheitsobjekte erleichtern die Durchsuchung von Lieferungen und Gefangenen beim Betreten des Gefängnisses oder an wichtigen Sicherheitskontrollpunkten. Wenn die Dinge außer Kontrolle geraten, können zusätzliche Notfalldienste gerufen werden, darunter die Feuerwehr, Elite Ops Teams und Luftsanitäter.

• Inselleben: Zur Gestaltung ihrer Inseln oder Wassergrundstücke können Spieler über fünfzehn nautische Kacheln und Objekte verwenden. Außerdem gestalten sie das Land um ihr Gelände herum mit Gräben, Flüssen und Seen für Sicherheit oder Ästhetik - es sind keine Zufahrtsstraßen erforderlich!

• The Rock: Einmal das berühmteste Gefängnis der Welt managen. Dieser Traum kann nun wahr werden, mit zwei vorgefertigten Karten: Das Gefängnis von Alcatraz und die Insel Alcatraz selbst.

"Wir haben Prison Architect: Island Bound ursprünglich bereits letztes Jahr auf der PDXCON angeteased und unsere Spieler spekulierten seitdem darüber, was wir da für sie planen. Island Bound ist unsere erste eigene, vollwertige Inhaltserweiterung für Prison Architect, seit Paradox die IP im Jahr 2019 gekauft hat", sagte Steacy McIlwham, Product-Manager für Prison Architect bei Paradox Interactive. "Wir freuen uns, Island Bound allen Prison Architect-Spielern auf PC und Konsole zur Verfügung stellen zu können - ein Novum in der Geschichte von Prison Architect", so McIlwham weiter.

Paradox kündigte außerdem an, dass Cleared for Transfer, eine kostenlose Erweiterung für Prison Architect, jetzt zum Herunterladen auf PC verfügbar ist. Cleared for Transfer führt die Funktion von Sicherheitssektoren ein, um eine komplexere Managementerfahrung zu schaffen. Jetzt können Spieler gutes Verhalten belohnen und Häftlinge mit besonderen Privilegien zu gutem Verhalten motivieren, was eine größere Kontrolle über das Gefängnis ermöglicht. Parallel zu Cleared for Transfer wird The Bucket eingeführt, ein kostenloses Inhalts-Update, das über zwanzig neue Gegenstände enthält, mit denen Spieler ihr Gefängnis individuell gestalten können.

Cleared for Transfer kann hier heruntergeladen werden: https://store.steampowered.com/app/1244780/Prison_Architect__Cleared_For_Transfer/

Weitere Informationen zu Cleared for Transfer, Island Bound, Prison Architect und Paradox Interactive finden sich unter: www.prisonarchitect.com

Quelle: Gärtner PR

2K kündigte heute den Sid Meier's Civilization® VI - New Frontier-Pass an, einen neuen Season-Pass mit acht neuen Zivilisationen, neun neuen Anführern, sechs neuen Spielmodi und vielen neuen Spielinhalten für das gefeierte Strategiespiel.* Die Inhalte werden in sechs zusätzlichen DLC-Paketen veröffentlicht, die zwischen dem 21. Mai 2020 bis März 2021 im Zweimonatsrhythmus erscheinen.

"Vor vier Jahren haben wir Civilization VI erstmals angekündigt, und wir sind überwältigt von der Unterstützung, die wir seitdem von den Fans und Spielern erfahren", so Ed Beach, Franchise Lead Designer bei Firaxis Games. "Mit den beiden großen Erweiterungen Rise and Fall und Gathering Storm, den über vier Jahre eingeführten Balance-Anpassungen und noch mehr hat sich Civilization VIzum Flaggschiff der gesamten Reihe entwickelt."

"Wir sind begeistert, Civilization VI mit noch mehr Inhalten erweitern zu können, auf die sich langjährige Fans und neue Spieler der Reihe in den kommenden Monaten freuen können", ergänzt Anton Strenger, Lead Game Designer bei Firaxis Games. "Der New Frontier-Pass gibt uns neue Möglichkeiten, uns mit der Community zu verbinden, während wir neue Inhalte entwickeln und in regelmäßig geplanten Abständen veröffentlichen."

Der Civilization VI - New Frontier-Pass wird für 39,99 Euro zunächst auf Xbox One, PS4™, Nintendo Switch™, Windows PC, Mac und Linux erhältlich sein. Mobile Plattformen kommen im Laufe des Jahres hinzu. Zudem wird es möglich sein, jedes DLC-Paket auch einzeln zu erwerben. Zuerst erscheint am 21. Mai 2020 das Maya- und Großkolumbien-Paket, das Anführer der jeweiligen Zivilisation, einen neuen Apokalypse-Spielmodus, neue Stadtstaaten, Ressourcen und Naturwunder enthält.

Wer den Civilization VI - New Frontier-Pass erwirbt, erhält als exklusive Boni das Teddy Roosevelt- und das Katharina von Medici-Paket. Jedes der beiden Pakete enthält ein beliebtes Staatsoberhaupt in ganz neuem Gewand, mit neuem Anführer-Modell und -hintergrund, neuen Spielboni und an die veränderte Anführer-Persönlichkeit angepasster und überarbeiteter Agenda. "Rough Rider Teddy" ist genial darin, den Frieden auf seinem Heimatkontinent zu bewahren, und "Katharina (Erhabenheit)" kann die Weltherrschaft durch den Einsatz von Luxusgütern mit dem Einsatz von Kultur und Tourismus erlangen. Beide Pakete erscheinen zeitgleich mit dem zweiten DLC-Paket im Juli.

Im Rahmen des Inhaltsausblicks für Civilization VI wird Firaxis zwischen den DLC-Paketen zusätzliche kostenlose Updates mit neuen Karten, Szenarios, Balance-Anpassungen und mehr für alle Besitzer des Spiels veröffentlichen.

Für weitere Informationen zum Civilization VI - New Frontier-Pass besuchen Sie www.civilization.com, werden Sie Fan auf Facebook, abonnieren Sie den YouTube-Kanal des Spiels, folgen Sie Civilization auf Twitter und Instagram und nehmen Sie mit dem Hashtag #Civilization an den Gesprächen teil.

Quelle: Gärtner PR

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Ein offener Brief von 2K an die WWE-Spiele-Community

Hallo,

wir alle hier bei 2K hoffen, dass es euch und euren Familien gutgeht und ihr wohlauf seid. Wir hoffen auch, dass unsere Spiele und die lebendigen Communities, die ihr um sie herum geschaffen habt, euch weiterhin Freude bereiten und euch helfen, in diesen ungewissen Zeiten verbunden und engagiert zu bleiben. Wir haben das Glück, in der Unterhaltungsindustrie tätig zu sein, und dies ist ein Privileg und eine Verantwortung, die wir nicht auf die leichte Schulter nehmen.

Vor diesem Hintergrund möchten wir euch Neuigkeiten aus der Welt der WWE-Videospiele von 2K mitteilen und euch einen Ausblick auf die vor uns liegende Strecke geben.

Starten wir mit einer Überraschung in zwei Worten: NEUES SPIEL! Wir freuen uns, euch WWE 2K Battlegrounds vorzustellen, ein völlig neues WWE-Spielerlebnis, das Action im Arcade-Stil und over-the-top Superstar-Designs, Umgebungen und Moves bietet. Wir konzentrieren uns auf gemeinsamen Spaß zu jeder Zeit, aber mit reichlich Tiefgang für alle, die sich in das Spiel verbeißen möchten.

Egal ob für den Gelegenheitsspieler, der gerade erst die Grundlagen lernt, oder den leidenschaftlichen Fan, der bereit für die ganze Action ist, WWE 2K Battlegrounds bietet eine weitere Möglichkeit, die WWE-Videospiel-Action zu genießen. Das Spiel wird von Saber Interactive, dem Studio hinter NBA Playgrounds, entwickelt. Das Team arbeitet hart an WWE 2K Battlegrounds und freut sich schon darauf, euch schnuppern zu lassen, was sie gekocht haben.

Der Start von WWE 2K Battlegrounds ist für diesen Herbst geplant, und wir freuen uns darauf, in den kommenden Monaten weitere Informationen über das Spiel bekannt zu geben.

Als Nächstes wollen wir über WWE 2K20 sprechen. Wir haben euer Feedback gehört und schätzen es sehr, und wir hören euch auch in Zukunft aufmerksam zu. Seit der Veröffentlichung haben wir fünf Titel-Updates herausgebracht, die Hunderten von gemeldeten Anliegen Rechnung trugen, und wir haben vier WWE 2K20 Originals-DLC-Erweiterungen veröffentlicht, um auf den Erfahrungen aufzubauen und diese zu verbessern. Außerdem haben wir von euren Wünschen gehört, die WWE 2K19-Server am Laufen zu halten. Diese werden bis auf Weiteres aktiv bleiben.

Also, wir hören euch zu und wir wissen, dass ihr mehr von der Reihe wollt. Daher werden wir Folgendes tun: Wir wenden das Gelernte im nächsten WWE 2K-Simulationsspiel an, mit einem neuen Fokus auf Qualität und Spaß. Im Rahmen dieser Verpflichtung verlängern wir den Produktionszeitraum und werden 2020 (T2-Finanzjahr 2021) kein WWE 2K-Simulationsspiel herausbringen, wie wir es normalerweise tun wollten. Wir wollen sicherstellen, dass das Entwicklungsteam von Visual Concepts ein großartiges Spiel entwickeln kann, das sowohl erfahrene WWE 2K-Veteranen wie auch Neulinge unterhält, die zum ersten Mal in den Ring steigen wollen.

Wir haben Patrick Gilmore als unseren neuen Executive Producer eingestellt, der diese Bemühungen bei Visual Concepts leiten wird. Patrick Gilmore verfügt über mehr als 25 Jahre Erfahrung mit Videospielen, die bis zu Disneys Aladdin auf dem Sega Mega Drive zurückreichen und Spielreihen wie Killer Instinct, Medal of Honor und zuletzt Amazons New World umfassen. Er wird die Entwicklung von WWE 2K beaufsichtigen und ihr werdet in den kommenden Monaten mehr von ihm und dem Team hören.

Wir hoffen, dass ihr diese Neuigkeiten ebenso spannend findet wie wir. Und wir sind zuversichtlich, dass sie zu besseren Spielen in der Zukunft führen werden.

Außerdem möchten wir uns für einen Moment die Zeit nehmen, um euch für eure anhaltende Begeisterung für WWE SuperCard zu danken. In seiner sechsten Saison hat WWE SuperCard vor kurzem einen Meilenstein von mehr als 20 Millionen Installationen erreicht, während es weiterhin Legionen von Spielern mit seinem einzigartigen Ansatz des Sammelkarten-Kampfes unterhält. Wir sind unglaublich stolz auf die Arbeit, die Cat Daddy geleistet hat, um ein so erfolgreiches Spiel aufzubauen und fortzuführen, das auch in Zukunft MILLIONEN von Spielern unterhalten wird. Freut euch auf weitere Karten-Stufen, Spielmodi, Ingame-Events und spannende Ankündigungen, während weitere Inhalte von WWE SuperCard veröffentlicht werden.

Zum Schluss möchten wir uns noch einmal bei euch bedanken und wir hoffen, dass ihr diese Ankündigungen mit uns feiern werdet. 2K und die WWE bekräftigen ihr langfristiges Engagement, die WWE-Spiele-Familie in einer Weise zu erweitern, die euch, den Fans, direkt zugutekommt. Wir nehmen uns die Zeit, die wir brauchen, um euch die Qualität zu liefern, die ihr verdient, während wir gleichzeitig neue Erfahrungen und Möglichkeiten schaffen, Spaß mit euren geliebten WWE Superstars zu haben ... So soll es sein, 2K hat gesprochen!

Quelle: Pressemeldung Gärtner PR

Drei DLC-Pakete setzen den Kurs für 2020, beginnend mit dem Synthetic Dawn Story Pack, das am 12. Mai für PlayStation® 4 und Xbox One erscheint.

https://www.youtube.com/watch?v=3eLIN2ZdXLc&feature=youtu.be

Paradox Interactive gab heute den Veröffentlichungstermin für den zweiten Erweiterungspass der Stellaris: Console Edition für PlayStation® 4 und Xbox One bekannt. Dieser Erweiterungspass enthält drei neue DLCs, die im Laufe des Jahres 2020 erscheinen werden, um die Imperien ambitionierter Raumfahrer mit neuen Konstruktionen, kosmetischen Items, Waffen, Geschichten und mehr zu bereichern. Der erste DLC ist das Synthetic Dawn Story Pack, das am 12. Mai veröffentlicht wird.

Alle DLCs des zweiten Erweiterungspasses für Stellaris: Console Edition im Überblick:

• Synthetic Dawn Story Pack: Hier erhalten Spieler eine völlig neue Spielerfahrung und die Möglichkeit, ein Imperium, das ausschließlich aus Robotern besteht, über die Galaxie hinweg aufzubauen. Einzigartige Spielfunktionen und Ereignisketten ermöglichen es den Maschinen, sich als kollektives Bewusstsein auszudehnen und ein KI-geführtes Netzwerk zu erschaffen, das bereit ist, nach der galaktischen Vorherrschaft zu greifen. Die Roboter erheben sich ab dem 12. Mai 2020.

• Apocalypse Expansion: Galaktische Kriegsführung neu definiert. Spieler erleben Stellaris: Console Edition mit einer Vielzahl neuer offensiver und defensiver Optionen noch einmal komplett neu. Die Zerstörung ganzer Welten mit furchterregenden neuen Planetenzerstörungswaffen, Kämpfe gegen (oder neben) skrupellosen Weltraumpiraten und auch einige gewaltfreie Spielfunktionen. Der DLC erscheint im Laufe des Jahres 2020.

• Humanoids Species Pack: Enthält eine Auswahl neuer Porträts und Schiffsmodelle für Spieler, die sich als  humanoide Rasse - oder zumindest als eine Spezies, die den Menschen bis zu einem gewissen Grad ähnelt - ihren Weg zwischen den Sternen bahnen wollen. Erscheint im Jahr 2020.

Der zweite Erweiterungspass für Stellaris: Console Edition wird für PlayStation® 4 und Xbox One am 12. Mai zur unverbindlichen Preisempfehlung von 24,99 Euro erhältlich sein.

Quelle: Pressemeldung Gärtner PR

Paradox Interactive, Publisher und Entwickler mit einer starken Verbindung zur eigenen Community, kündigte heute die neueste Erweiterung für Cities: Skylines an. Sunset Harbor erscheint bereits nächste Woche sowohl für PC als auch für Konsolen und bereichert die preisgekrönte Städtebau-Simulation von Colossal Order um neue Features rund um die Themen Fischerei, Seefahrt und Logistik. Die neue Erweiterung erscheint am 26. März 2020 zeitgleich für PC, Xbox One sowie PlayStation®4 und bringt den Spielern eine Fülle neuer Inhalte, darunter die Fischereiindustrie, Fernbusse, Passagierhubschrauber, Wasseraufbereitungsanlagen und vieles mehr.

https://www.youtube.com/watch?v=Q5J9DrVruoU

Die Features der Sunset Harbor-Erweiterung im Überblick:

  • Unter dem Meer: Die Spieler entdecken die neue Fischereiindustrie und übernehmen die Kontrolle über Fischerboote auf See und Fischfarmen und erschließen so neue Industriezweige für ihre Städte. Dabei stellen sie sicher, dass vier neue Policies eingehalten werden, damit die Unternehmen den frischesten Fisch an die Lebensmittelgeschäfte liefern können.
  • Wasser marsch! Keine offenen Wasserquellen? Kein Problem! Mit den neuen Wasseraufbereitungsanlagen, die Abwasser für zusätzliche Verwendungen aufbereiten.
  • Busse, Busse, wir brauchen Busse! Die Spieler entdecken und nutzen das neue Bussystem für den Transport ihrer Bürger, einschließlich des Fernbusdienstes für den Transit zwischen Städten auf der Autobahn. Der Trolleybus-Service bietet eine umweltfreundliche Reisemethode mit elektrischem Antrieb mithilfe von Oberleitungen.
  • Abheben mit Stil: Die Spieler können dem Verkehr am Boden entfliehen, indem sie mit dem Passagierhubschrauber-Service abheben und Menschen und Orte auf eine ganz neue Art und Weise verbinden. Der brandneue Luftfahrt-Club ermutigt auch Kleinflugzeugbesitzer zur Teilnahme an der Freizeitfliegerei, was zur Attraktivität und Unterhaltung einer Stadt beiträgt.
  • Fünf neue Maps: Der perfekte Ort für die perfekte Stadt! Sunset Harbor bietet den Spielern eine Vielzahl verschiedener Karten mit borealen, tropischen und gemäßigten Gebieten.
  • Einer für alle: Verkehrsknotenpunkte verbinden verschiedene öffentliche Verkehrsnetze und erleichtern den Bürgern den Übergang zwischen verschiedenen Verkehrsmitteln.
  • Müllentsorgung: Die Spieler verbessern ihre Müllmanagementfähigkeiten mit Transfereinrichtungen, die eine einfachere Handhabung des Mülls ermöglichen, ohne das Stadtlayout und den Grundstückswert zu beeinträchtigen.

Neben der Erweiterung Sunset Harbor kündigte Paradox auch zusätzliche Inhalte an, die ebenso nächste Woche erscheinen werden. Diese sollen neue Architekten anlocken und dabei die Sinne beflügeln. Dazu zählen ein neues Content-Creator-Pack und ein neuer Radiosender. Weitere Einzelheiten folgen in Kürze. Diese Inhalte erscheinen ebenfalls am 26. März 2020 für alle Plattformen.

Weitere Informationen über Cities: Skylines auf PlayStation 4 und Xbox One finden sich auf der Webseite oder im offiziellen Forum, auf Facebook, Twitter und Instagram.

Quelle: Gärtner PR

Göttliche Neuerungen für Imperator: Rome

In einer Zeit, in der die Götter flammende Opfergaben und die Widmung von Trophäen verlangten, war es den Menschen unmöglich, sie alle zu besänftigen. Schließlich ist der Vorrat an Ziegen nicht unerschöpflich. Trotzdem sichert der weise Herrscher seine Geschicke ab, bringt dem Gott des Sieges Huldigungen bei, errichtet Schreine zu Ehren der Göttin der Weisheit und heißt vielleicht auch jene fremde Gottheit willkommen, die ihm Reichtum und Wohlstand verspricht. Paradox Development Studio wird den religiösen Aspekten von Imperator: Rome, dem Grand-Strategy-Spiel zu Zeiten der Antike, bald noch mehr Bedeutung verleihen.

Das neue 1.4-Update für Imperator: Rome erscheint am 31. März 2020. Das Archimedes-Update könnte die Spieler dazu bringen, laut "Heureka!" zu schreien, wenn sie neue Wege entdecken, religiöse Überzeugungen zu Gunsten ihres aufstrebenden Imperiums einzusetzen. Dieses Update wird für alle Spieler kostenlos sein.

Die Features des kostenlosen Archimedes-Update 1.4 im Überblick:

  • Staatsgottheiten: Das Omen-System wurde durch ein nationales Pantheon ersetzt. Gottheiten aus dem ganzen Imperium der Spieler sind in dieser göttlichen Versammlung willkommen. Meist gewähren sie passive Boni, Spieler können sie für größere Vorteile aber auch direkt aufrufen.
  • Heilige Stätten: Die antike Welt war voll von heiligen Hainen und geheimnisvollen Orten. Heilige Stätten erhöhen die Stärke der jeweiligen Gottheit im Pantheon oder können von weniger gläubigen Herrschern geplündert werden.
  • Heilige Schätze: Ehrwürdige, historische und göttliche Reliquien können Spieler in ihrer Staatskasse aufbewahren, wobei sie kleine Boni erhalten. Wenn Spieler die heiligen Stätten oder die Hauptstadt eines Feindes plündern, besteht die Möglichkeit, dass sie diese besonderen Artefakte erbeuten.
  • Überarbeitete Loyalität: Statt einer zu verfolgenden Skala wird die Loyalität eines Charakters die Summe verschiedener Faktoren sein, die das System leichter verständlich und kontrollierbarer macht.

Die Veröffentlichung des Updates geht mit dem Magna Graecia-Content Pack einher. Wie der Titel schon verrät, konzentriert sich dieses Content Pack auf die Welt der griechischen Stadtstaaten.

  • Apotheose: Ein verehrter Herrscher aus einer angesehenen Familie kann zum Gott erklärt und in das Staatspantheon aufgenommen werden. Erheben Spieler genügend Herrscher, können sie eine imperiale Kultreligion einführen.
  • Neue griechische Missionen: Neue Missionen für Athen, Sparta und Syrakus stehen zur Verfügung.
  • Neue Gottheiten: 12 neue griechische Gottheiten, die an historische Heilige Stätten in der griechischen Welt gebunden sind.
  • Hellenistische Artefakte: Spieler können sich auf die Suche nach besonderen Artefakten machen, die auf der Geschichte und den Legenden der hellenistischen Welt basieren.
  • Neue Musik, Artworks und 3D-Modelle

Das kostenlose Archimedes-Update sowie das Magna Graecia-Content Pack sind ab dem 31. März 2020 erhältlich. Das Magna Graecia-Content Pack wird zu einem Preis von 7,99 Euro erhältlich sein.

Quelle: Gärtner PR

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